Donjons

Au sein de notre vaste monde, de nombreux donjons attendent d'être explorés, chacun offrant ses propres défis uniques et récompenses. Cependant, parmi la multitude de donjons disponibles, trois se démarquent comme des lieux pivots au sein du Chapitre I.:


Donjon de WuZhein :

Ce donjon sert de porte d'entrée aux aventuriers pour acquérir le premier ensemble d'équipements de leur personnage. Avec des tâches relativement simples et des opportunités de gains rapides, il constitue un point de départ idéal pour ceux qui se lancent dans leur voyage.



Grotte du Scorpion :

À partir du niveau 90, les aventuriers peuvent s'aventurer dans les profondeurs de la Grotte du Scorpion pour poursuivre leur progression. Ici, en plus de la possibilité de développement de personnage, vous rencontrerez également des créatures montables pour vous aider dans votre voyage. Il est recommandé de passer à ce donjon vers le niveau 90, surtout si vous n'avez pas encore acquis vos propres scorpions.




Grotte du Minotaure :

Sans doute la zone la plus importante du Chapitre I, la Grotte du Minotaure présente aux aventuriers un défi redoutable : la défaite du Roi Minotaure. Après avoir accompli cette tâche monumentale, le Roi vous octroiera son niveau, débloquant ainsi l'accès à une pléthore d'équipements exceptionnels qui peuvent être achetés. De plus, pour ceux qui possèdent la force et la détermination, la Grotte du Minotaure offre des opportunités lucratives d'accumulation de richesse, même à des niveaux supérieurs.



En plus de ces principaux donjons, une pléthore d'autres donjons et mini-bosses sont accessibles sur des cartes séparées. Il vaut la peine de se familiariser avec ces options dans le jeu et de les essayer par vous-même.