Donjons
Au sein de notre vaste monde, de nombreux donjons attendent d'être
explorés, chacun offrant ses propres défis uniques et récompenses.
Cependant, parmi la multitude de donjons disponibles, trois se
démarquent comme des lieux pivots au sein du
Chapitre I.:
Donjon de WuZhein :
Ce donjon sert de porte d'entrée aux aventuriers pour acquérir le
premier ensemble d'équipements de leur personnage. Avec des tâches
relativement simples et des opportunités de gains rapides, il
constitue un point de départ idéal pour ceux qui se lancent dans
leur voyage.
Grotte du Scorpion :
À partir du niveau 90, les aventuriers peuvent s'aventurer dans les
profondeurs de la Grotte du Scorpion pour poursuivre leur
progression. Ici, en plus de la possibilité de développement de
personnage, vous rencontrerez également des créatures montables pour
vous aider dans votre voyage. Il est recommandé de passer à ce
donjon vers le niveau 90, surtout si vous n'avez pas encore acquis
vos propres scorpions.
Grotte du Minotaure :
Sans doute la zone la plus importante du Chapitre I, la Grotte du
Minotaure présente aux aventuriers un défi redoutable : la défaite
du Roi Minotaure. Après avoir accompli cette tâche monumentale, le
Roi vous octroiera son niveau, débloquant ainsi l'accès à une
pléthore d'équipements exceptionnels qui peuvent être achetés. De
plus, pour ceux qui possèdent la force et la détermination, la
Grotte du Minotaure offre des opportunités lucratives d'accumulation
de richesse, même à des niveaux supérieurs.
En plus de ces principaux donjons, une pléthore d'autres donjons et
mini-bosses sont accessibles sur des cartes séparées. Il vaut la
peine de se familiariser avec ces options dans le jeu et de les
essayer par vous-même.