Bonus table
Vous pouvez ajouter les quatre premiers bonus en utilisant l'Objet de renforcement. Cela peut être acheté sur Map1 depuis le gestionnaire d'événements. Le taux de réussite de l'ajout de cet élément n'est pas de 100 %.
Vous pouvez ajouter le cinquième bonus en utilisant la Orbe de Bénédiction. Cet objet peut être obtenu à partir des coffres d'événement. Le taux de réussite de l'ajout de cet élément n'est pas de 100 %.
Vous pouvez modifier les cinq premiers bonus à l’aide de l’Objet enchanté. Ceci peut être acheté auprès du gestionnaire d'événements ou peut être obtenu dans différents coffres.
Type d'équipement | Force contre x | Résistances | Autres |
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Bracelets |
Mort-vivants +20% Demi-humains +10% Mystiques +20% Mal +20% Animaux +20% Orcs +20% |
15% Résistance Foudre 15% Résistance Magie 15% Résistance Vent 15% Résistance Feu |
10% chance de coup pénétrant 10% de dommages absorbés par les HP 10% chance d'obtenir les PM des ennemis Max HP +3500 Max MP +80 20% chance de double objet |
Colliers |
15% Résistance à deux mains 15% Résistance Éventail 15% Résistance Gong 15% Résistance Épée 15% Résistance Flèches 15% Résistance Dague |
Chance d'étourdissement 8% 10% chance de coup pénétrant 10% chance de coup critique 10% de dommages absorbés par les PM 10% chance d'obtenir les PM des ennemis Max HP +3500 Max MP +200 Régénération MP +30% Régénération HP +30% 20% chance de bonus d'EXP 20% chance de double Yang |
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Casques |
Mort-vivants +20% Demi-humains +10% Mystiques +20% Mal +20% Animaux +20% Orcs +20% |
15% Résistance Foudre 15% Résistance Magie 15% Résistance Vent 15% Résistance Feu |
Chance d'empoisonnement 8% 10% de dommages absorbés par les PM Régénération MP +30% Régénération HP +30% Vitesse d'attaque +8% 15% chance d'éviter les flèches |
Boucles d'oreilles |
15% Résistance à deux mains 15% Résistance Éventail 15% Résistance Gong 15% Résistance Épée 15% Résistance Flèches 15% Résistance Dague |
10% chance d'obtenir les PM des ennemis 5% Résistance à l'empoisonnement 20% chance de double objet 20% vitesse de déplacement |
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Armures |
15% Résistance à deux mains 15% Résistance Éventail 15% Résistance Gong 15% Résistance Foudre 15% Résistance Magie 15% Résistance Épée 15% Résistance Vent 15% Résistance Flèches 15% Résistance Feu 15% Résistance Dague |
10% de dommages absorbés par les PM 10% de dommages absorbés par les HP Max HP +3500 Max MP +200 10% chance de renvoyer les attaques physiques Valeur d'attaque +50 Vitesse magique +20% |
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Boucliers |
Défense contre les étourdissements Défense contre les ralentissements |
15% chance de renvoyer les attaques physiques 15% chance de bloquer les attaques physiques 20% chance de bonus d'EXP 20% chance de double Yang Vitalité +12 Intelligence +12 Force +12 Agilité +12 |
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Chaussures |
15% Résistance à deux mains 15% Résistance Éventail 15% Résistance Gong 15% Résistance Épée 15% Résistance Flèches 15% Résistance Dague |
10% chance de coup critique Chance d'empoisonnement: 8% Chance de ralentir: 8% Max HP +3500 Max MP +80 20% chance de bonus d'EXP Vitesse d'attaque +8% 20% chance de double Yang 15% chance d'éviter les flèches |
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Armes |
Mort-vivants +20% Demi-humains +10% Mystiques +20% Mal +20% Animaux +20% Orcs +20% |
10% chance de coup pénétrant 10% chance de coup critique Chance d'empoisonnement: 8% Chance d'étourdissement: 8% Chance de ralentir: 8% Vitesse magique +20% +12 Intelligence +12 Force +12 Agilité +12 Vitalité En plus de cela, certaines armes peuvent également être choisies avec des dégâts moyens (AD) et des dégâts de compétence (SD). |
Vous pouvez ajouter les sixième et septième bonus en utilisant le Renforcer l'oraison. Cela peut être acheté sur Map1 depuis le gestionnaire d'événements ou peut être obtenu à partir de différentes sections du jeu (comme les coffres, les événements). Plus vous utilisez de quantité de cet objet, plus vous avez de chances que le bonus soit ajouté. Vous pouvez trouver plus de détails à ce sujet dans la capitale au PNJ Seon-Hae.
Vous pouvez modifier les sixième et septième bonus en utilisant l'objet Bénédiction mineure. Le taux de réussite de l'ajout de cet élément n'est pas de 100 %.
Si vous souhaitez modifier les sixième et septième bonus avec un taux de réussite de 100 %, vous pouvez utiliser l'objet Bénédiction. Celui-ci peut être acheté sur Map1 auprès du gestionnaire d'événements.
Ce que vous devez savoir d’autre, c’est qu’il existe deux types de bonus supplémentaires : les bonus légers et les bonus significatifs. Voyons-les.
Force contre Sura 10% | Force contre Sura 15% |
Force contre Ninja 10% | Force contre Ninja 15% |
Force contre Guerrier 10% | Force contre Guerrier 15% |
Force contre Shamans 10% | Force contre Shamans 15% |
Force contre Monstres 10% | Force contre Monstres 15% |
Bonus d'attaque +50 | Bonus d'attaque +75 |
Chance de coup pénétrant 5% | Chance de coup pénétrant 8% |
Chance de coup critique 5% | Chance de coup critique 8% |
Vitalité +5 | Vitalité +8 |
Force +5 | Force +8 |
Intelligence +5 | Intelligence +8 |
Agilité +5 | Agilité +8 |
Max MP +1000 | Max MP +1000 |
MAX HP +2500 | MAX HP +4000 |
Résistance contre Guerrier 5% | Résistance contre Guerrier 7% |
Résistance contre Ninja 5% | Résistance contre Ninja 7% |
Résistance contre Sura 5% | Résistance contre Sura 7% |
Résistance contre Shamans 5% | Résistance contre Shamans 7% |
Vitesse d'attaque 5% | Vitesse d'attaque 10% |
Vitesse de déplacement 5% | Vitesse de déplacement 10% |