Bonus table
Você pode adicionar os primeiros quatro bônus usando o Reforço para Itens. Isto pode ser comprado no Map1 do Ajudante de Evento. No entanto pode falhar.
Você pode adicionar o quinto bônus usando o Mármore da Bênção. No entanto pode falhar.
Você pode alterar os primeiros cinco bônus com a ajuda do Feitiço para Itens. Isso pode pode ser adquirido no Ajudante de Evento ou pode ser obtido em diferentes cofres.
Tipo de Equipamento | Força contra x | Resistências | Outros |
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Pulseiras |
Mortos-vivos +20% Meio-humanos +10% Esoterismo +20% Diabos +20% Animais +20% Ork +20% |
Resistência a trovões 15% Resistência a magia 15% Resistência a vento 15% Resistência a fogo 15% |
10% de chance de acerto penetrante 10% dos danos desaparecem do HP 10% de chance de obter os MPs dos inimigos HP máximo +3500 MP máximo +80 20% de chance de dupla queda de item |
Colares |
Resistência a duas mãos 15% Resistência a leques 15% Resistência a sinos 15% Resistência a espadas 15% Resistência a flechas 15% Resistência a adagas 15% |
Chance de desmaio 8% 10% de chance de acerto penetrante 10% de chance de acerto crítico 10% dos danos desaparecem do MP 10% de chance de obter os MPs dos inimigos HP máximo +3500 MP máximo +200 Regeneração de MP +30% Regeneração de HP +30% 20% de chance de bônus de EXP 20% de chance de dupla queda de Yang |
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Casquetes |
Mortos-vivos +20% Meio-humanos +10% Esoterismo +20% Diabos +20% Animais +20% Ork +20% |
Resistência a trovões 15% Resistência a magia 15% Resistência a vento 15% Resistência a fogo 15% |
Chance de envenenamento 8% 10% dos danos desaparecem do MP Regeneração de MP +30% Regeneração de HP +30% Velocidade de ataque +8% 15% de chance de evasão de flechas |
Brincos |
Resistência a duas mãos 15% Resistência a leques 15% Resistência a sinos 15% Resistência a espadas 15% Resistência a flechas 15% Resistência a adagas 15% |
10% de chance de obter os MPs dos inimigos Resistência a envenenamento 5% 20% de chance de dupla queda de item 20% de velocidade de movimento |
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Armaduras |
Resistência a duas mãos 15% Resistência a leques 15% Resistência a sinos 15% Resistência a trovões 15% Resistência a magia 15% Resistência a espadas 15% Resistência a vento 15% Resistência a flechas 15% Resistência a fogo 15% Resistência a adagas 15% |
10% dos danos desaparecem do MP 10% dos danos desaparecem do HP HP máximo +3500 MP máximo +200 10% de chance de refletir ataques físicos Valor de ataque +50 Velocidade mágica +20% |
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Escudos |
Defesa contra desmaios Defesa contra lentidão |
15% de chance de refletir ataques físicos 15% de chance de bloquear ataques físicos 20% de chance de bônus de EXP 20% de chance de dupla queda de Yang Vitalidade +12 Inteligência +12 Força +12 Agilidade +12 |
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Botas |
Resistência a duas mãos 15% Resistência a leques 15% Resistência a sinos 15% Resistência a espadas 15% Resistência a flechas 15% Resistência a adagas 15% |
10% de chance de acerto crítico Chance de desmaio: 8% Chance de lentidão: 8% HP máximo +3500 MP máximo +80 20% de chance de bônus de EXP Velocidade de ataque +8% 20% de chance de dupla queda de Yang 15% de chance de evasão de flechas |
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Armas |
Mortos-vivos +20% Meio-humanos +10% Esoterismo +20% Diabos +20% Animais +20% Ork +20% |
10% de chance de acerto penetrante 10% de chance de acerto crítico Chance de envenenamento: 8% Chance de desmaio: 8% Chance de lentidão: 8% Velocidade mágica +20% +12 de inteligência +12 de força +12 de agilidade +12 de vitalidade Além disso, algumas armas também podem ser escolhidas com dano médio (AD) e dano de habilidade (SD). |
Você pode adicionar o sexto e o sétimo bônus usando o Reforço Orison. Isto pode ser comprado no Mapa1 do Ajudante de Evento ou pode ser obtido em diferentes seções do jogo (como cofres, eventos).
Quanto mais quantidade você usar deste item, maior será a chance de o bônus ser adicionado. Você pode encontrar mais detalhes sobre isso na capital, no NPC Seon-Hae.
Você pode alterar o sexto e o sétimo bônus usando o item Orison Pequena. No entanto pode falhar. Se quiser alterar o sexto e o sétimo bônus com 100% de sucesso, você pode usar o item Orison.
Isso pode ser adquirido no Map1 no Ajudante de Evento. O que mais você precisa saber é que existem dois tipos de bônus extras: os leves e os significativos.
Força contra Sura 10% | Força contra Sura 15% |
Força contra Ninja 10% | Força contra Ninja 15% |
Força contra Guerreiro 10% | Força contra Guerreiro 15% |
Força contra Xamãs 10% | Força contra Xamãs 15% |
Força contra Monstros 10% | Força contra Monstros 15% |
Bônus de Ataque +50 | Bônus de Ataque +75 |
Chance de Acerto Penetrante 5% | Chance de Acerto Penetrante 8% |
Chance de Acerto Crítico 5% | Chance de Acerto Crítico 8% |
Vitalidade +5 | Vitalidade +8 |
Força +5 | Força +8 |
Inteligência +5 | Inteligência +8 |
Agilidade +5 | Agilidade +8 |
Max MP +1000 | Max MP +1000 |
MAX HP +2500 | MAX HP +4000 |
Resistência contra Guerreiro 5% | Resistência contra Guerreiro 7% |
Resistência contra Ninja 5% | Resistência contra Ninja 7% |
Resistência contra Sura 5% | Resistência contra Sura 7% |
Resistência contra Xamãs 5% | Resistência contra Xamãs 7% |
Velocidade de Ataque 5% | Velocidade de Ataque 10% |
Velocidade de Movimento 5% | Velocidade de Movimento 10% |