Bonus table

I. Bônus básicos (1-5.)

Você pode adicionar os primeiros quatro bônus usando o Reforço para Itens. Isto pode ser comprado no Map1 do Ajudante de Evento. No entanto pode falhar.

Você pode adicionar o quinto bônus usando o Mármore da Bênção. No entanto pode falhar.

Você pode alterar os primeiros cinco bônus com a ajuda do Feitiço para Itens. Isso pode pode ser adquirido no Ajudante de Evento ou pode ser obtido em diferentes cofres.

Tipo de Equipamento Força contra x Resistências Outros
Pulseiras Mortos-vivos +20%
Meio-humanos +10%
Esoterismo +20%
Diabos +20%
Animais +20%
Ork +20%
Resistência a trovões 15%
Resistência a magia 15%
Resistência a vento 15%
Resistência a fogo 15%
10% de chance de acerto penetrante
10% dos danos desaparecem do HP
10% de chance de obter os MPs dos inimigos
HP máximo +3500
MP máximo +80
20% de chance de dupla queda de item
Colares Resistência a duas mãos 15%
Resistência a leques 15%
Resistência a sinos 15%
Resistência a espadas 15%
Resistência a flechas 15%
Resistência a adagas 15%
Chance de desmaio 8%
10% de chance de acerto penetrante
10% de chance de acerto crítico
10% dos danos desaparecem do MP
10% de chance de obter os MPs dos inimigos
HP máximo +3500
MP máximo +200
Regeneração de MP +30%
Regeneração de HP +30%
20% de chance de bônus de EXP
20% de chance de dupla queda de Yang
Casquetes Mortos-vivos +20%
Meio-humanos +10%
Esoterismo +20%
Diabos +20%
Animais +20%
Ork +20%
Resistência a trovões 15%
Resistência a magia 15%
Resistência a vento 15%
Resistência a fogo 15%
Chance de envenenamento 8%
10% dos danos desaparecem do MP
Regeneração de MP +30%
Regeneração de HP +30%
Velocidade de ataque +8%
15% de chance de evasão de flechas
Brincos Resistência a duas mãos 15%
Resistência a leques 15%
Resistência a sinos 15%
Resistência a espadas 15%
Resistência a flechas 15%
Resistência a adagas 15%
10% de chance de obter os MPs dos inimigos
Resistência a envenenamento 5%
20% de chance de dupla queda de item
20% de velocidade de movimento
Armaduras Resistência a duas mãos 15%
Resistência a leques 15%
Resistência a sinos 15%
Resistência a trovões 15%
Resistência a magia 15%
Resistência a espadas 15%
Resistência a vento 15%
Resistência a flechas 15%
Resistência a fogo 15%
Resistência a adagas 15%
10% dos danos desaparecem do MP
10% dos danos desaparecem do HP
HP máximo +3500
MP máximo +200
10% de chance de refletir ataques físicos
Valor de ataque +50
Velocidade mágica +20%
Escudos Defesa contra desmaios
Defesa contra lentidão
15% de chance de refletir ataques físicos
15% de chance de bloquear ataques físicos
20% de chance de bônus de EXP
20% de chance de dupla queda de Yang
Vitalidade +12
Inteligência +12
Força +12
Agilidade +12
Botas Resistência a duas mãos 15%
Resistência a leques 15%
Resistência a sinos 15%
Resistência a espadas 15%
Resistência a flechas 15%
Resistência a adagas 15%
10% de chance de acerto crítico
Chance de desmaio: 8%
Chance de lentidão: 8%
HP máximo +3500
MP máximo +80
20% de chance de bônus de EXP
Velocidade de ataque +8%
20% de chance de dupla queda de Yang
15% de chance de evasão de flechas
Armas Mortos-vivos +20%
Meio-humanos +10%
Esoterismo +20%
Diabos +20%
Animais +20%
Ork +20%
10% de chance de acerto penetrante
10% de chance de acerto crítico
Chance de envenenamento: 8%
Chance de desmaio: 8%
Chance de lentidão: 8%
Velocidade mágica +20%
+12 de inteligência
+12 de força
+12 de agilidade
+12 de vitalidade
Além disso, algumas armas também podem ser escolhidas com dano médio (AD) e dano de habilidade (SD).

II. Bônus extras (6-7.)

Você pode adicionar o sexto e o sétimo bônus usando o Reforço Orison. Isto pode ser comprado no Mapa1 do Ajudante de Evento ou pode ser obtido em diferentes seções do jogo (como cofres, eventos).

Quanto mais quantidade você usar deste item, maior será a chance de o bônus ser adicionado. Você pode encontrar mais detalhes sobre isso na capital, no NPC Seon-Hae.

Você pode alterar o sexto e o sétimo bônus usando o item Orison Pequena. No entanto pode falhar. Se quiser alterar o sexto e o sétimo bônus com 100% de sucesso, você pode usar o item Orison.

Isso pode ser adquirido no Map1 no Ajudante de Evento. O que mais você precisa saber é que existem dois tipos de bônus extras: os leves e os significativos.

Bônus leves

Bônus significativos

Força contra Sura 10% Força contra Sura 15%
Força contra Ninja 10% Força contra Ninja 15%
Força contra Guerreiro 10% Força contra Guerreiro 15%
Força contra Xamãs 10% Força contra Xamãs 15%
Força contra Monstros 10% Força contra Monstros 15%
Bônus de Ataque +50 Bônus de Ataque +75
Chance de Acerto Penetrante 5% Chance de Acerto Penetrante 8%
Chance de Acerto Crítico 5% Chance de Acerto Crítico 8%
Vitalidade +5 Vitalidade +8
Força +5 Força +8
Inteligência +5 Inteligência +8
Agilidade +5 Agilidade +8
Max MP +1000 Max MP +1000
MAX HP +2500 MAX HP +4000
Resistência contra Guerreiro 5% Resistência contra Guerreiro 7%
Resistência contra Ninja 5% Resistência contra Ninja 7%
Resistência contra Sura 5% Resistência contra Sura 7%
Resistência contra Xamãs 5% Resistência contra Xamãs 7%
Velocidade de Ataque 5% Velocidade de Ataque 10%
Velocidade de Movimento 5% Velocidade de Movimento 10%