Dungeon
All'interno del nostro vasto mondo, numerosi dungeon attendono
l'esplorazione, ognuno offrendo le proprie sfide uniche e
ricompense. Tuttavia, tra la moltitudine di dungeon disponibili, ce
ne sono tre che spiccano come luoghi cruciali all'interno
Capitolo I.:
Dungeon di WuZhein:
Questo dungeon serve da porta d'ingresso per gli avventurieri per
acquisire il primo set di equipaggiamento del loro personaggio. Con
compiti relativamente semplici e opportunità di guadagno rapido,
fornisce un punto di partenza ideale per coloro che intraprendono il
loro viaggio.
Grotta dello Scorpione:
A partire dal livello 90, gli avventurieri possono avventurarsi
nelle profondità della Grotta dello Scorpione per continuare la loro
progressione. Qui, oltre alla possibilità di sviluppo del
personaggio, incontrerai anche creature montabili che ti aiuteranno
nel tuo viaggio. Si consiglia di passare a questa dungeon intorno al
livello 90, soprattutto se non hai ancora acquisito i tuoi propri
scorpioni.
Grotta del Minotauro:
Probabilmente l'area più significativa del Capitolo I, la Grotta del
Minotauro presenta agli avventurieri una sfida formidabile:
sconfiggere il Re Minotauro. Completando questo compito monumentale,
il Re ti conferirà il suo livello, sbloccando l'accesso a una
miriade di equipaggiamenti eccezionali che possono essere
acquistati. Inoltre, per coloro che possiedono la forza e la
determinazione, la Grotta del Minotauro offre opportunità redditizie
per l'accumulo di ricchezza, anche a livelli più alti.
Oltre a questi dungeon principali, una moltitudine di altri dungeon
e minibossi sono accessibili su mappe separate. Vale la pena
familiarizzare con queste opzioni all'interno del gioco e provarle
da soli.