Bonus table

I. Bonificaciones básicas( 1-5)

Puedes agregar las primeras cuatro bonificaciones usando el objeto de coacción. Esto se puede comprar en el Mapa1 desde el Administrador de eventos. La tasa de éxito al agregar este item no es del 100%.

Puedes agregar el quinto bono usando la Bola Bendición. Este artículo se puede obtener de cofres de eventos. La tasa de éxito al agregar este elemento no es del 100%.

Puedes cambiar las primeras cinco bonificaciones con la ayuda del objecto encantado. Se puede comprar en el Administrador de eventos o se puede obtener de diferentes cofres.

Tipo de Equipo Fuerza contra x Resistencias Otros
Brazaletes No Muertos +20%
Medio Humanos +10%
Místicos +20%
Demonios +20%
Animales +20%
Orcos +20%
15% Resistencia Relámpago
15% Resistencia Magia
15% Resistencia Viento
15% Resistencia Fuego
10% probabilidad de golpes de penetración
10% de daño absorbido por HP
10% probabilidad de absorber los MPs de los enemigos
Máx. HP +3500
Máx. MP +80
20% probabilidad de doble caída de objetos
Collares 15% Resistencia a dos manos
15% Resistencia a abanicos
15% Resistencia a campanas
15% Resistencia a espadas
15% Resistencia a flechas
15% Resistencia a dagas
Probabilidad de apagón 8%
10% Probabilidad de golpes de penetración
10% Probabilidad de golpes críticos
10% de daño absorbido por MP
10% probabilidad de absorber los MPs de los enemigos
Máx. HP +3500
Máx. MP +200
Regeneración MP +30%
Regeneración HP +30%
20% probabilidad de bonificación de EXP
20% probabilidad de doble caída de Yang
Cascos No Muertos +20%
Medio Humanos +10%
Místicos +20%
Demonios +20%
Animales +20%
Orcos +20%
15% Resistencia Relámpago
15% Resistencia Magia
15% Resistencia Viento
15% Resistencia Fuego
Probabilidad de envenenamiento 8%
10% de daño absorbido por MP
Regeneración MP +30%
Regeneración HP +30%
Velocidad de ataque +8%
15% probabilidad de esquivar flechas
Pendientes 15% Resistencia a dos manos
15% Resistencia a abanicos
15% Resistencia a campanas
15% Resistencia a espadas
15% Resistencia a flechas
15% Resistencia a dagas
10% probabilidad de absorber los MPs de los enemigos
5% Resistencia al envenenamiento
20% probabilidad de doble caída de objetos
20% velocidad de movimiento
Armaduras 15% Resistencia a dos manos
15% Resistencia a abanicos
15% Resistencia a campanas
15% Resistencia Relámpago
15% Resistencia Magia
15% Resistencia a espadas
15% Resistencia Viento
15% Resistencia a flechas
15% Resistencia Fuego
15% Resistencia a dagas
10% de daño absorbido por MP
10% de daño absorbido por HP
Máx. HP +3500
Máx. MP +200
10% probabilidad de reflejar ataques físicos
Valor de ataque +50
Velocidad mágica +20%
Escudos Defensa contra Apagones
Defensa contra Retardos
15% probabilidad de reflejar ataques físicos
15% probabilidad de bloquear ataques físicos
20% probabilidad de bonificación de EXP
20% probabilidad de doble caída de Yang
Vitalidad +12
Inteligencia +12
Fuerza +12
Agilidad +12
Zapatos 15% Resistencia a dos manos
15% Resistencia a abanicos
15% Resistencia a campanas
15% Resistencia a espadas
15% Resistencia a flechas
15% Resistencia a dagas
10% probabilidad de golpes críticos
Probabilidad de apagón: 8%
Probabilidad de retardar: 8%
Máx. HP +3500
Máx. MP +80
20% probabilidad de bonificación de EXP
Velocidad de ataque +8%
20% probabilidad de doble caída de Yang
15% probabilidad de esquivar flechas
Armas No Muertos +20%
Medio Humanos +10%
Demonios +20%
Animales +20%
Orcos +20%
10% probabilidad de golpes de penetración
10% Probabilidad de golpes críticos
Posibilidad de envenenamiento: 8%
Probabilidad de apagón: 8%
Probabilidad de retardar: 8%
Velocidad mágica +20%
+12 Inteligencia (INT)
+12 Fuerza (STR)
+12 Agilidad
+12 Vitalidad (VIT)
Además de esto, algunas armas también pueden optarse con daño medio (AD) y daño de habilidad (SD).

II. Bonificaciones adicionales( 6-7)

Puedes agregar los bonos sexto y séptimo usando Bendición reforzar. Esto se puede comprar en el Mapa 1 desde el Administrador de eventos o se puede obtener en diferentes secciones del juego (como cofres, eventos). Cuanta más cantidad uses de este artículo, más posibilidades tendrás de que se agregue el bonificacion.Puede encontrar más detalles sobre esto en la ciudad capital en Seon-Hae NPC.

Puedes cambiar las bonificaciones sexta y séptima usando el objeto Bendición pequeña. La tasa de éxito al agregar este elemento no es del 100%.

Si deseas cambiar las bonificaciones sexta y séptima con una tasa de éxito del 100%, puedes usar el item Bendición. Esto se puede comprar en el Mapa 1 desde el Administrador de eventos.

Lo que más necesitas saber es que hay dos tipos de bonificaciones extra: las leves y las significativas.

Bonificaciones leves

Bonificaciones significativas

Fuerza contra Sura 10% Fuerza contra Sura 15%
Fuerza contra Ninja 10% Fuerza contra Ninja 15%
Fuerza contra Guerrero 10% Fuerza contra Guerrero 15%
Fuerza contra Chamán 10% Fuerza contra Chamán 15%
Fuerza contra Monstruos 10% Fuerza contra Monstruos 15%
Bonificación de ataque +50 Bonificación de ataque +75
Probabilidad de golpe penetrante 5% Probabilidad de golpe penetrante 8%
Probabilidad de golpe crítico 5% Probabilidad de golpe crítico 8%
Vitalidad +5 Vitalidad +8
Fuerza +5 Fuerza +8
Inteligencia +5 Inteligencia +8
Agilidad +5 Agilidad +8
Máx. MP +1000 Máx. MP +1000
Máx. HP +2500 Máx. HP +4000
Resistencia contra Guerrero 5% Resistencia contra Guerrero 7%
Resistencia contra Ninja 5% Resistencia contra Ninja 7%
Resistencia contra Sura 5% Resistencia contra Sura 7%
Resistencia contra Chamán 5% Resistencia contra Chamán 7%
Velocidad de ataque 5% Velocidad de ataque 10%
Velocidad de movimiento 5% Velocidad de movimiento 10%