Dungeons

Innerhalb unserer weitläufigen Welt warten zahlreiche Dungeons darauf, erkundet zu werden, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Herausforderungen und Belohnungen bietet. Unter der Vielzahl verfügbarer Dungeons heben sich jedoch drei als entscheidende Orte innerhalb Kapitel I. hervor:


Wu-Zhein Dungeon

Dieses Dungeon dient als Einstiegspunkt für Abenteurer, um das erste Ausrüstungsset ihres Charakters zu erlangen. Mit relativ einfachen Aufgaben und Möglichkeiten für schnelle Verdienste bietet es einen idealen Ausgangspunkt für diejenigen, die ihre Reise antreten.



Skorpionhöhle:

Ab Stufe 90 können Abenteurer in die Tiefen der Skorpionhöhle vordringen, um ihren Fortschritt fortzusetzen. Hier, neben der Möglichkeit zur Charakterentwicklung, begegnen Sie auch reitbaren Kreaturen, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen. Es wird empfohlen, ab Stufe 90 in dieses Dungeon zu wechseln, besonders wenn Sie noch keine eigenen Skorpione erworben haben.




Minotaurhöhle:

Möglicherweise der bedeutendste Bereich in Kapitel I, präsentiert die Minotaurhöhle Abenteurern eine formidale Herausforderung: die Niederlage des Minotaurkönigs. Nach Abschluss dieser monumentalen Aufgabe wird der König Ihnen sein Level verleihen und den Zugang zu einer Fülle außergewöhnlicher Ausrüstungsgegenstände freischalten, die erwerbbar sind. Darüber hinaus bietet die Minotaurhöhle für diejenigen, die über die nötige Stärke und Entschlossenheit verfügen, lukrative Möglichkeiten zur Vermögensbildung, selbst auf höheren Stufen.



Zusätzlich zu diesen dungeons sind eine Vielzahl anderer Dungeons und Minibosse auf separaten Karten zugänglich. Es lohnt sich, sich mit diesen Optionen im Spiel vertraut zu machen und sie selbst auszuprobieren.