Dungeons
Innerhalb unserer weitläufigen Welt warten zahlreiche Dungeons
darauf, erkundet zu werden, von denen jedes seine eigenen
einzigartigen Herausforderungen und Belohnungen bietet. Unter der
Vielzahl verfügbarer Dungeons heben sich jedoch drei als
entscheidende Orte innerhalb
Kapitel I.
hervor:
Wu-Zhein Dungeon
Dieses Dungeon dient als Einstiegspunkt für Abenteurer, um das erste
Ausrüstungsset ihres Charakters zu erlangen. Mit relativ einfachen
Aufgaben und Möglichkeiten für schnelle Verdienste bietet es einen
idealen Ausgangspunkt für diejenigen, die ihre Reise antreten.
Skorpionhöhle:
Ab Stufe 90 können Abenteurer in die Tiefen der Skorpionhöhle
vordringen, um ihren Fortschritt fortzusetzen. Hier, neben der
Möglichkeit zur Charakterentwicklung, begegnen Sie auch reitbaren
Kreaturen, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen. Es wird empfohlen,
ab Stufe 90 in dieses Dungeon zu wechseln, besonders wenn Sie noch
keine eigenen Skorpione erworben haben.
Minotaurhöhle:
Möglicherweise der bedeutendste Bereich in Kapitel I, präsentiert
die Minotaurhöhle Abenteurern eine formidale Herausforderung: die
Niederlage des Minotaurkönigs. Nach Abschluss dieser monumentalen
Aufgabe wird der König Ihnen sein Level verleihen und den Zugang zu
einer Fülle außergewöhnlicher Ausrüstungsgegenstände freischalten,
die erwerbbar sind. Darüber hinaus bietet die Minotaurhöhle für
diejenigen, die über die nötige Stärke und Entschlossenheit
verfügen, lukrative Möglichkeiten zur Vermögensbildung, selbst auf
höheren Stufen.
Zusätzlich zu diesen dungeons sind eine Vielzahl anderer
Dungeons und Minibosse auf separaten Karten zugänglich. Es lohnt
sich, sich mit diesen Optionen im Spiel vertraut zu machen und sie
selbst auszuprobieren.